สวัสดีครับทุกคน ในวันนี้ผมรู้สึกดีใจที่จะได้มารีวิวเกมจาก Designerคนโปรดของผม จะว่าไปแล้วผมก้รีวิวเกมมาพอสมควรแล้ว แต่ก็ยังไม่เคยได้ รีวิวเกมของเขาสักทีครับ บุรุษผู้นี้สร้างยอดเกมออกมามากมาย มีทั้งเกมง่ายๆที่เหมาะสำหรับครอบครัว เกมสำหรับเด็ก การ์ดเกมที่เล่นโดยใช้เวลาไม่นาน และยังมีเกมสำหรับนักเล่นเกมที่ชอบใช้ความคิดและการวางแผนในระดับสูงอีกด้วย ก็ชื่อของเขาไม่มีใครไม่รู้จักในหมู่นักเล่นบอร์ดเกมนี่ครับ แน่นอนว่าเขาต้องเคยได้รับรางวัลต่างๆมากมาย แต่ที่สำคัญก็คือเขาเคยได้รางวัล Spiel Des Jahres หรือรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีซึ่งเป็นรางวัลที่ทรงเกียรติที่สุดในวงการมาแล้วถึงห้าครั้ง เป้นDesignerที่ได้รางวัลนี้มากครั้งที่สุดตั้งแต่ก่อตั้งรางวัลมา ชื่อของเขาคือWolfgang Kramer  เกมที่ผมจะมารีวิวในวันนี้เป็นเกมที่เล่นง่ายและเหมาะสำหรับคนเริ่มเล่นใหม่มาก ในขณะเดียวกันนักเล่นเกมตัวยงก็สามารถสนุกกับเกมนี้ได้เช่นกัน นับว่าเกมนี้เป็นเกมสำหรับครอบครัวดีมากเกมนึง มาครั้งนี้Kramer สร้างเกมนี้ร่วมกับคู่หูของเขาคนนึงคือMichel Kilesing เกมนี้มีชื่อว่าThat's Life ครับ

ภาพนี้จาก www.boardgamegeek.com

  Overview

  That's Life เป็นเกมแนว roll and move พูดง่ายๆ ก็คือทอยเต๋าแล้วเดินนั่นแหละครับ ไอเดียของเกมนี้ก็คือว่า ชีวิตของคนเราแต่ละคนก็ต้องเจอทั้งเรื่องดี และไม่ดีปนเปกันไป บางทีสิ่งไม่ดีเกิดขึ้นกับเราโดยไม่ได้คาดคิด เหมือนกับว่าบางครั้งเราก้ควบคุมอะไรในชีวิตไม่ได้ แต่ก็อีกนั่นแหละ บางทีสิ่งดีและไม่ดีที่เราเจอเราก็ควบคุมมันได้ในระดับหนึ่ง และถ้าเรามุ่งมันและอดทนพอ บางที่สิ่งที่แย่สุดๆอาจกลายเป็นสิ่งดีสุดๆสำหรับเราก็ได้ เรื่องแบบนี้เคยเกิดกับผมแล้วครับ ผู้เล่นต้องพยายามเก้บคะแนนให้มากที่สุด โดยที่ต้องระวังแต้มลบของตัวเองและสามารถขัดแข้งขัดขาผู้เล่นคนอื่นได้ด้วย เราไปดูรายละเอียดของเกมกันดีกว่าครับ

  ชื่อเกม That's Life 
  Designer Wolfgang Kramer and Michael Kiesling
  บริษัท Rio Grande Game /Ravenburger
  อายุของผู้เล่น 8-99 ปี
  เวลา 45-60 นาที
  จำนวนผู้เล่น 2-6 คน

  Components

        

 พูดถึงส่วนนี้แล้วต้องยกนิ้วให้ทั้งRavensburger และ Rio Grande ครับ เพราะว่าทำอุปกรณ์ในการเล่นออกมาได้เยี่ยมมาก ไม่เพียงแต่คุณภาพสูงยังมีความสวยงามมากด้วย อุปกรณ์ประกอบไปด้วย การ์ดแปดเหลี่ยม 32 ใบ ที่นำเอามาต่อกันเป็นกระดานในการเล่นเกมนี้ ตัวการ์ดทำมาจากกระดาษแข็งอย่างหนาอาบมันอย่างดี พร้อมภาพการ์ตูนตลกเกี่ยวกับเหตุการ์ณทั้งดีและไม่ดีในชีวิตคนเรา ผมว่าภาพการ์ตูนบนการ์ดนี่แหละมีส่วนที่ทำให้เกมน่าเล่นขึ้นมาก เพราะแค่หยิบแต่ละใบมาดูก็ขำแล้วครับ ต่อไปคือการ์ดขนาดใหญ่คุณภาพเหมือนกันใช้เป็นจุดเริ่มต้นและเส้นชัย เกมนี้ยังมีตัวเดินสีละสามตัวทั้งหมดหกสีสำหรับเล่นพร้อมกันได้หกคนครับ ตัวเดินทำจากไม้คุณภาพดี และยังมีลูกเต๋าไม้ด้วย 1 ลูก และอุปกรณ์พิเศษของเกมนี้ ก็คือแท่งไม้ที่เรียกว่า Guardian ทั่งหมดแปดอัน คุณภาพโดยรวมนับว่าดีมากเลยครับไม่เสียดายเงินแน่ถ้านับคุณภาพกับราคา แต่ใครๆก้รู้ว่าสิ่งสำคัญอีกอย่างคือมันเล่นสนุกมั้ย  เราไปดูgameplayกันเลย

 Gameplay

กระดานของเกมนี่ก้คือการ์ดที่เอามาต่อกันเป็นทางเดินจนถึงเส้นชัย วิธีเล่นก็คือเราต้องทอยลูกเต๋าแล้วเดินตัวของเราตัวไหนก็ได้ที่เราต้องการไปตามจำนวนที่ออก ผู้เล่นทุกคนสามารถเดินไปตกในการ์ดที่มีตัวอื่นอยู่ได้ แต่ถ้าเราเป็นคนสุดท้ายที่ออกจากการ์ดใบนั้นล่ะก็เราจะต้องเก็บการ์ดใบนั้นมาเป็นของเราเพื่อนับคะแนนตอนจบเกม โดยการ์ดจะมีสามประเภทครับคือ

    1. การ์ดแต้มบวก  ถ้าเราได้การ์ดแต้มบวกเราจะได้คะแนนตามจำนวนแต้มที่อยู่บนการ์ดตอนจบเกม มีตั้งแต่ หนึ่งถึงแปดแต้มครับ

   2 การ์ดแต้มลบ ตรงกันข้ามกับแต้มบวกครับ มีตั้งแต่ลบหนึ่งจนถึงลบสิบ กาดแต้มลบจะมีจำนวนมากกว่าแต้มบวกครับ

  3 การ์ดเปลี่ยนชีวิต การ์ดชนิดนี้ทำให้เกมสนุกขึ้นมากครับ ถ้าใครมีการ์ดชนิดนี้สามารถเปลี่ยนแต้มลบให้เป็นแต้มบวกในตอนจบเกมได้ เช่นมีการ์ดลบแปดกับการ์ดเปลี่ยนชีวิตอย่างละใบ จะทำให้ตอนจบมีคะแนนเท่ากับแปดครับ

   บนการ์ดเปลี่ยนชีวิตทุกใบและการ์ดแต้มบวกบางใบจะมีแท่งไม้ที่เรียกว่า Guardian อยู่ด้วย ถ้าเราเดินออกจากการ์ดที่ยังมีGuardian อยู่จะถือว่ายังมีคนอยู่บนการ์ดทำให้เราไม่ได้การ์ดใบนั้นซึ่งอาจจะเป็นสิ่งดีหรือไม่ดีก็ได้ เพราะว่าบางทีการ์ดบางใบเราต้องการแต่เอามาไม่ได้เพราะมี Guardian อยู่ในทางกลับกันก็มีบางใบที่เราไม่ต้องการเช่นแต้มลบเป้นต้น วิธีเอาGuardian ออกจากการ์ดที่เราต้องการก็ง่ายๆครับ ในเทรินของเราหลังจากทอยเต๋าแล้วเราสามารถเลือกได้ว่าจะเดิน Guardianแทนที่จะเดินตัวของเราได้ โดยมีข้อแม้ว่าจะต้องมีตัวผู้เล่นสีอะไรก็ได้อย่างน้อยหนึ่งตัวยืนอยู่บนการ์ดเดียวกับGuardian ที่เราจะเดิน

ระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้นกับเส้นชัยจะลดลงเรื่อยๆเนื่องจากมีการเก็บการ์ดโดยผู้เล่นทุกคนที่เดินออกเป็นคนสุดท้าย เกมจะจบเมื่อผู้เล่นเดินตัวเดินเข้าเส้นชัยไปทุกตัว ใครที่มีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

 Comments

เกมๆนี้เป็นอะไรที่เล่นกันได้ทั้งครอบครัวในเวลาไม่ถึงชั่วโมง จริงอยู่ว่าการโยนเต๋าทำให้มีดวงเข้ามาเกี่ยวข้องแต่ไม่ใช่ว่าคำว่าดวงจะไม่ดีเสมอไปนะครับการที่เราคาดเดาไม่ได้ทุกอย่างก็น่าตื่นเต้นดี นอกจากนี้ผู้เล่นต้องตัดสินใจหลายอย่าง เช่นบางคนชอบเอาแต้มลบเยอะๆไว้ก่อนเพื่อจะเอาไปเปลี่ยนเป็นแต้มบวกทีหลัง แต่ก็ไม่แน่ว่าจะได้หรือเปล่า เพราะผู้เล่นคนอื่นก็ต้องการการ์ดเปลี่ยนชีวิตเหมือนกัน เกมนี้เรายังสามารถแกล้งผู้เล่นคนอื่นได้ง่ายๆโดยการเดินGuardian หรือตัวเราไปลงในที่ๆเขาต้องการ การที่มีตัวเดินมากกว่าหนึ่งตัวมันทำให้ต้องวางแผนในการเล่นบ้างเพื่อจะชนะ
ผมชอบเกมนี้มากครับ และถ้าคุณกำลังหาเกมสำหรับครอบครัวที่เล่นง่ายและสนุกโดยใช้เวลาไม่นานล่ะก็ That's Life เป็นตัวเลือกที่ดีมากครับ

สวัสดีครับผมเรดคิง เนื่องด้วยช่วงนี้สักพักใหญ่ผมมีความไม่สะดวกในการอัพบล็อก (เรื่องงาน-เรื่องส่วนตัวสารพัด -_-''') ผมเลยกะหยุดการอัพบล็อกและการรีวิวบอร์ดเกมในส่วนที่ผมทำ แล้วปล่อยให้ Blackpawn เขาดำเนินต่อแต่เพียงผู้เดียวไปก่อนครับ (ตั้งแต่เริ่มบล็อกนี้มีคนอัพ 2 คน) จากนี้ผมอาจจะหายหน้าหายตาไปเลย แต่ขอให้มีความสุขกับบอร์ดเกมนะครับ

เอาหละ ครั้งนี้คงไปครั้งสุดท้ายของการรีวิวครับ ก่อนที่ผมจะหายไปนาน คราวนี้จะขอรีวิวเกมหนักๆครับ ใช้ theme ของเมืองจีนเช่นเคยกับอันที่แล้ว เกมนี้มีชื่อว่า"in the Year of the Dragon" ที่จริงต้องแปลว่า "ในปีแห่งมังกร" แต่เกมดันมีจุดเด่นที่ ความหายนะ และความฉิ**าย และเพราะมีอารมณ์ของเกมอยู่ที่กาลเวลาในเกมที่มี 12 เดือน ผมเลยตั้งชื่อเล่นเกมนี้ว่า "หายนะปีมะโรง" จุดประสงค์ของเกมนี้คือสร้างชื่อเสียงให้เมืองที่เราปกครองอยู่ให้มากที่สุด โดยชื่อเสียงสามารถเกิดขึ้นจากหลายสิ่งหลายอย่าง แต่จะมีอุปสรรคที่เกมจะทดสอบคุณคือหายนะต่างๆที่จะมาเยือนคุณในปีแห่งมังกร นั่นเองนั่นเอง

รายละเอียดทั่วไป

  • ชื่อเกม : In the Year of the Dragon (Ger: Im Jahr des Drachen)
  • ผู้ออกแบบ : Stefan Feld (GER)
  • ผู้ผลิต : Rio Grande Games (ENG Ver.)
  • จำนวนผู้เล่น 3-5 คน
  • กลไกของเกม : (ไม่สามารถระบุได้)
  • เวลาที่ใช้เล่น 60-90 นาที
  • ราคา $44.95 (อ้างอิง http://www.riograndegames.com)

อุปกรณ์ต่างๆจะขอแจกแจงดังนี้

กระดานนั้น จะมีกรอบนับคะแนน 2 วง
วงนอก ก็คือ Victory point หรือ คะแนนชื่อเสียง
ใครมีเยอะที่สุดตอนจบเกมจะชนะ
วงใน คือ Person Point หรือ คะแนนบุคคล
คนที่มีคะแนนบุคคลสูงสุด จะได้เล่นก่อนในแต่ละ Phase
 

ชิพบุคลากรต่างๆ

  ชิพ Event ต่างๆ
 

Action Card


การ์ดจ้างบุคลากร (Person Card)

ชิพวัง-ชิพข้าว-ชิพพลุ-ราชโองการ(เล็ก/ใหญ่)-เงิน(เงิน=1หยวน/ทอง=3หยวน)

   Marker ที่ใช้เลือก Action


วิธีการเล่น

SETUP

  • เริ่มต้นแจกเงินคนละ 6 หยวน (3เหรียญเงิน+1เหรียญทอง)
  • ทุกคนรับการ์ดจ้างบุคลากรสีของตนเองไปคนละ 11 ใบ และรับ Marker มังกรสีของตัวเองไปด้วย
  • ทุกคนรับชิพวังคนละ 4 ชิ้น 1ชิ้นแทน วัง 1 ชั้น โดยให้วางเป็น 2 หลัง หลังละ 2 ชั้น
  • วางชิพบุคลากรดังรูปข้างล่าง (รูปนี้ก็มีในคู่มืออีกนั่นแหละ) จากนั้นดูว่าเล่นกันกี่คน
  • เอาชิพบุคลากรออก ถ้าเล่นน้อยกว่า 5 คน เอาออกเท่าไร ดูในคู่มือ
  • จากนั้นให้เอา ชิพ Event "ความสงบสุข" มาวางไว้ที่ 2 เดือนแรก จากนั้นก็สุ่ม เหตุการณ์ อื่นมาวางจนครบ 12 เดือน
  • ให้คนที่ อาวุโสที่ สุด (<= คู่มือกฎระบุชัดเจน บอกว่าสังคมคนจีน เขาเคารพนับถือความอาวุโส) เริ่มเลือกชิพบุคลากร 2 นาย จากแถวล่างของบุคลากร (จากรูปกระดานจะมีการวางชิพบุคลากร 2 แถว คือ แถวบนและล่าง) มาประจำไว้ที่วังแต่ละหลัง จากนั้นให้วนเลือกคนละ 2 นาย โดยทุกคนต้องเลือก"คู่"ไม่ซ้ำกับคนก่อนหน้าเช่น ถ้าแรกเลือกคู่ของ ทหาร-ช่างโยธา คนต่อมาไม่สามารถ ทหาร-ช่างโยธา ได้ แต่อาจจะเลือกเป็น ทหาร-แพทย์ หรือ ช่างโยธา-พระ ก็ได้ การเลือกบุคลากรนี้ให้แต่ละคนขยับ Person point ของตัวเองตามตัวเลขที่ระบุในชิพบุคลากร

เมื่อทุกคนเลือกเสร็จเรามาเริ่มเล่นกัน หายนะปีมะโรง กันเลย

การวางชิพบุคลากรและการสุ่มวางชิพ Event

  แต่ละคนจะได้ของเริ่มต้นดังรูป
สมมติว่าเป็นผู้เล่นสีน้ำเงิน เริ่มเกมเลือกเริ่มต้นด้วย พระ-ชาวนา
รวมตัวเลข 4+6 = 10 ก็ขยับ Person Point ไป 10 คะแนน


 

Phase การเล่น

เกมนี้จะประกอบไปด้วย 4 Phase ได้แก่

  1. Action (การกระทำ)
  2. Person (จ้างบุคลากร)
  3. Event (เหตุการณ์พิเศษ)
  4. Scoring (เก็บ Victory Point)
 
1.ACTION
การกระทำต่างๆจะทำผ่าน Action card ดังต่อไปนี้

โดยการใช้ Action Card จะทำการโดยการสุ่มวาง Action Card ทั้ง 7 ใบ ให้มีจำนวนกองเท่ากับผู้เล่น เช่น ถ้าเล่น 5 คน จะแบ่งเป็น 5 กอง โดยแบ่งกองการ์ดออกเป็น 2:2:1:1:1 หรือ ถ้าเล่น 3 คน ก็จะเป็น 3 กอง โดยแบ่งเป็น 3:2:2

ตัวอย่างการสุ่มวาง Action Card เป็น 3 กอง

 ตัวอย่างการสุ่มวาง Action Card เป็น 5 กอง


การเล่นใน Phase นี้ ให้ผู้เล่นที่มี Person Point สูงสุด ใช้ Marker มังกร เลือก Action Card ที่วางอยู่บนกระดาน โดยวาง Marker ที่การ์ดนั้น และให้ผู้เล่นที่มี Person point รองลงมาเลือกต่อไป (ถ้าเท่ากันให้ดูอันบน) ถ้าหากผู้เล่นคนใดต้องการเล่น Action Card ในกองเดียวกับผู้เล่นคนก่อน คนๆนั้นต้องจ่ายค่าอนุญาต 3 หยวน ให้กับธนาคาร(จ่ายคืนส่วนกลาง) ฉะนั้นการที่มี Person Point มากๆ จึงมีความสำคัญเพราะ จะได้ไม่ต้องจ่ายเงินค่าอนุญาตนั่นเอง

ตัวอย่าง Phase Action
จากรูปสีน้ำเงินมี Person Point สูงสุด จึงเล่นก่อน โดยเลือกเล่นโดยเลือกปลูกข้าว

พอถึงตาของสีเขียว
สีเขียวอยากจะสร้างวัง แต่ Action สร้างวัง ดันอยู่กองเดียวกับปลูกข้าว
สีเขียวจำเป็นต้องจ่ายค่าอนุญาต 3 หยวน จึงจะสร้างวังได้

พอสีแดงเลือก-สีม่วงเลือก พวกเขาเลือกไม่ซ้ำกองจึงไม่ต้องจ่าย 3 หยวน
ถึงตาของสีเหลืองเขาอยากปลูกข้าว เขาจึงต้องจ่าย 3 หยวนก่อนจึงจะปลูกข้าวได้


 
*สำคัญ
ผู้เล่นทุกคน สามารถเลือก ไม่ทำอะไร ใน Phase นี้
ถ้าผู้เล่นคนไหนเกิดเลือก ไม่ทำอะไร ผู้เล่นคนนั้นจะได้เงินเติมโดย ให้เท่ากับ 3 หยวน
เช่น ผู้เล่นสีเหลืองมีเงินอยู่ 1 หยวน เลือก ไม่ทำอะไร ใน Phase Action นี้ ผู้เล่นสีเหลืองคนนั้นจะได้เงิน 2 หยวน ซึ่งจะมีเงินเท่ากับ 3 หยวน
 
 
2.PERSON
 
การจ้างบุคลากร จ้างได้โดยใช้การ์ดจ้างบุคลากรในมือ ซึ่งแต่ละคนจะมีการ์ดอาชีพ อาชีพละ 1 ใบ และการ์ดโจ๊กเกอร์(สีดำ) 2 ใบ และโดยแต่ละใบใช้จ้างได้ 1 ครั้ง ดังนั้นบุคลากรในแต่ละอาชีพ จะถูกจ้างได้ครั้งเดียว เว้นว่าจะใช้การ์ดโจ้กเกอร์ซึ่งจะจ้างใครก็ได้ เมื่อจ้างแล้วให้คนนั้นเพิ่มคะแนน Person Point ของตัวเองตามตัวเลขทางล่างขวาของชิพบุคลากร แล้วนำชิพบุคลากรนั้นไปวางไว้ในวัง โดยวังๆหนึ่งจะสามารถมีบุคลากรอาศัยได้เท่ากับจำนวนชั้นของวังนั้น
 
การจ้างบุคลากรนั้นผู้เล่นทุกคนจะต้องจ้าง ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ และจำนวนของบุคลากรทั้งหมดนั้น ไม่สามารถมีได้มากกว่า จำนวนชั้นทั้งหมดของวัง ถ้าเมื่อไหร่ที่มีบุคลากรมากกว่า ต้องสังเวยบุคลากร จนกว่าจะเท่ากับจำนวนชั้นของวัง โดยไม่จำกัดว่าผู้ที่ต้องโดนสังเวย จะเป็นหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ (ถ้าสร้างวังไม่ทันก็หายนะ เห็นมะ) เช่น สมมติมีวัง 2 หลัง หลังละ 2 ชั้นทำให้สามารถมีบุคลากรได้แค่ 4 คน แต่ดันต้องจ้างคนที่ 5 มา ดังนั้นจำเป็นต้องมีการเสียสละเกิดขึ้น 1 คน
 
การจ้างในเดือนสุดท้ายจะไม่เกิดขึ้น เพราะมีการ์ดจ้างบุคลากรแค่ 11 ใบ แต่เราจะเล่นกัน 12 เดือน (ซึ่งหมายถึงเล่น 12 รอบ)
 
ข้อสำคัญ คือ ชิพบุคลากรจะถูกย้ายไปที่วังอื่นไม่ได้ ไำปอยู่ที่ไหนแล้วให้อยู่ที่นั่นไปเลย
 
การ์ดจ้างบุคลากร (รูปซ้ำกับข้างบนไม่ต้องย้อนขึ้นไปดู)

 
 
ตัวอย่างความสามารถของบุคลากร (ที่เหลือดูในคู่มือ)

สมมติว่า สีน้ำเงินจ้างหมอยาอาวุโสดังรูป จึงมี Person Point เพิ่มอีก 1 คะแนน

 
เหตุการณ์สมมติ ถ้าสีน้ำเงินดันจ้างบุคลากรคนที่ 5
ทั้งๆมีวังรวมแค่ 4 ชั้น เขาต้องสังเวยชิพไป 1 อัน



นี่แค่การจ้างคน ยังทำให้ชิพหายไปบ้างแล้ว Phase ต่อไป นี่แหละ ของจริงเลย

 

3.EVENT

Phase นี้ จะดำเนินเหตุการณ์ที่มีการสุ่มไว้ตอนแรก โดยเหตุการณ์ในรูปจะเกิดอะไรขึ้น ดูได้ในคู่มือ หรือใบย่อกฎ ซึ่งจะถูกอธิบายไว้ดังนี้

ใน 2 เดือนแรกจะถูกกำหนดไว้ว่าเป็นความสงบสุข จึงไม่มีอะไร พอย่างเข้าเดือนที่ 3 จะมีเหตุการณ์อะไรต่อมิอะไรดังกล่าวไว้ข้างบน

ตัวอย่าง พอถึงเหตุการณ์ "ส่งส่วยให้จักรพรรดิ"
ต้องส่งเงินใน phase นี้ 4 หยวน แต่ปรากฏว่ามีแค่ 3 หยวน
จึงจำต้องสละลูกน้องในวังไป 1 คน


 

4.SCORING

การคิด Victory Point จะทำช่วงสุดท้าย ก่อนที่จะคิดให้ดูก่อนว่า วังหลังไหนไม่มีคนอยู่ วังหลังนั้น จะพังไป 1 ชั้น (อ้าว! พอมีคนตาย วังก็หายนะอีก)

จากนั้นค่อยมาคิดแต้ม

  • จำนวนวัง - หลังละ 1 คะแนน
  • ราชโองการ - อันเล็กได้อันละ 1 คะแนน อันใหญ่ได้อันละ 2 คะแนน
  • นางใน - 1คนจะมีพัด 1 อัน ซึ่งจะได้ 1 คะแนนต่อจำนวนพัดที่มี
ชิพนางใน

   

 ตัวอย่างการ Scoring
เมื่อจบเดือน ปรากฏว่าเหลือวัง สิ่งของ และบุคลากรดังรูป
- เหลือวัง 3 หลัง ได้ Victory Point 3 คะแนน
- มีราชโองการอันใหญ่ ได้ Victory Point อีก 2 คะแนน
- มีนางใน 1 คน ได้ Victory Point อีก 1 คะแนน
รวมเดือนนี้ จะได้ Victory Point อีก 3 + 2 + 1 = 6 คะแนน

 

การจบเกม

จะจบเกมเมื่อผ่าน Scoring Phase ในเดือนที่ 12

ก่อนจะดูว่าใครมีแต้มเท่าไหร่ ให้คิดคะแนนพิเศษ ตอนจบเกม ดังนี้

  • พระ - พระแต่ละรูปจะให้ Victory Point เท่ากับ จำนวนพระพุทธรูป คูณกับจำนวนชั้นของวังที่พระรูปนั้นจำวัด
  • คนที่รอดชีวิต - แต่ละคนที่รอดจนจบ จะให้ Victory Point 2 คะแนน
  • ข้าวและพลุ - สามารถขายเป็นเงินได้(ซึ่งขายได้เฉพาะตอนจบเกมเท่านั้น) โดยขายได้อันละ 2 หยวน
  • พอขายข้าวและพลุแล้ว ให้คิดคะแนน Victory Point จากเงินที่เหลืออยู่ โดยทุก 3 หยวน จะได้ 1 Victory point

คนที่มี Victory Point มากที่สุด จะเป็นผู้ชนะ หากเท่ากัน ผู้ที่มี Person Point มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ (กรณีที่เท่ากันอีกคนอยู่ลำดับบนของ Person Point จะชนะ)

ตัวอย่างการคิด Victory Point ในช่วงจบเกม
ขายข้าว 2 ถุง ได้เงิน 4 หยวน รวมของเดิมเป็น 5 หยวน
ทุก 3 หยวน ได้ 1 คะแนน ฉะนั้น จะได้ Victory point 1 คะแนน จากเงิน
มีคนรอด 6 คน ได้ Victory point อีก 12 คะแนน
วังหลังซ้ายสุดมีพระ 2 รูป ซึ่งมีพระพุทธรูปรวม 3 องค์
พระอาศัยในวังที่มี 3 ชั้น ฉะนั้นได้ Victory point จากพระ 3 x 3 = 9 คะแนน

สรุปได้ Victory point ในช่วงจบเกมรวม = 1+12+9 = 22 คะแนน

 

ภาพตัวอย่างการเล่นจริง

 

วิจารณ์

เกมๆนี้เป็นเกมที่มีกลไกของเกมที่แปลกมากๆ เพราะเป็นการเล่นที่มุ่งจะรักษาทรัพยากรที่มี และประเมินค่าทรัพยากรที่มี (เพื่อเลือกที่จะทิ้ง) ไม่มีลูกเต๋า ไม่มีแผนที่ ไม่มีช่องเดิน เล่นเพื่อเอา Victory Point กันเพียวๆ ซึ่งอารมณ์ที่ได้ค่อนข้างต่างจากเกมอื่นอย่างมาก

แม้ระบบเกมจะแปลกแหวกแนว แต่ก็ให้ความสนุกที่ดี อีกทั้งมีความลึกซึ้งในระดับหนึ่ง เพราะการเล่นเกมต้องมองเกมให้ขาด และวางแผนล่วงหน้าหลายๆชั้น เพื่อที่จะบรรลุจุดประสงค์ที่จะเป็นผู้ชนะเกม

แต่ถ้ามองอีกมุม เกมๆนี้จะเครียดเอามากๆเพราะเนื่องเราต้องวางแผนหลายชั้น ในการเล่น และถ้าเกิดการพลาด เช่นเงินไม่พอ วางแผนผิด จ้างคนไม่ทัน ย่อมส่งผลเสียหายใหญ่หลวง และเพราะเวลาที่ใช้เล่นแค่ 12 เดือน(ของเกม) ถึงระยะเวลาไม่น้อย แต่ก็ไม่มาก ถ้าเกิดเล่นพลาดขึ้นมา ก็อาจถึงขนาดแพ้เกมไปเลยโดยกู่ไม่กลับก็เป็นได้

ขอแนะนำว่าเกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นหนักๆ และไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นบอร์ดเกมระดับเบื้องต้น (ฺำBeginner) รวมไปถึงผู้เล่นที่ไม่สามารถทนความเครียดของเกมได้กรณีนี้คงเปรียบเทียบ ประมาณกับคนที่ไม่อยากเล่นเกม Resident Evil เพราะกลัวผีนั่นแหละ


คะแนน (แง่ดี=10 / แง่ลบ=0)

  • ระบบเกม 10
  • ความสนุก 7
  • ความกดดัน 2 (ชิวๆ 10 / อย่างเครียด 0) 
  • อุปกรณ์ 8
  • คุณค่าในการเล่นซ้ำ 8

โดย REDking